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Die Hacker

In diesem Abschnitt werden alphabetisch die Hacker und Kollektive vorgestellt, die sichmit der Umgehung von Sicherheitsmechanismen auf den PlayStation-Konsolen beschäftigt haben oder noch immer beschäftigen.

CTurt

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CTurt ist laut seiner Twitter-Biografie wie theflow0 Security Engineer bei Google.

Er hat in der Anfangszeit der an PlayStation 4-Hacks (insbesondere auf der Version 1.76) mitgewirkt und auf seiner Webseite einige Dokumentationen über die Funktionsweise von Exploits geschrieben.1 Im Oktober 2019 und Juni 2020 hat er für die PlayStation 2 zwei Sicherheitslücken aufgedeckt, die das Ausführen von Homebrews ermöglichen.2,3

Für das BD-J Exploit war seine Idee, eine selbstgebrannte DVD zu verwenden, um Code abzuspielen ausschlaggebend.4

fail0verflow

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Das Team fail0verflow war gemeinsam mit George "geohot" Hotz an der Umgehung der Sicherheitsvorkehrungen der PlayStation 3 beteiligt.

Abseits der Sony-Konsolen hat das Team auch zuvor unter dem Namen "Team Twiizers" agiert und Nintendo-Konsolen wie die Nintendo Wii und die Nintendo Wii U. Das Team-Mitglied marcan veröffentlichte einen Blog-Artikel, in dem der Zustand der Homebrew-Szene auf geschlossenen Spielekonsolen kritisiert wird:5

I think we may have reached the point where homebrew on closed game consoles is no longer appealing. The effort required to develop and maintain an environment for a big, complex modern game console is huge. The cat and mouse game with the manufacturer requires ongoing effort. There is a very real threat of litigation. Game pirates would become not just big users of the result of those efforts, but by far the overwhelming majority (not because there are more pirates, but because there are fewer homebrewers). The fact that the Wii U isn’t selling nearly as well as the Wii did doesn’t help drive enthusiasm either.

Befürchtet werden weitere Rechtsstreitigkeiten und dass Raubkopierer die einzigen Nutznießer dieser Entwicklungen sind – nicht, weil es mehr Raubkopierer gibt, sondern weniger Hobby-Entwickler, die Software entwickeln. Außerdem werden die schleppenden Verkaufszahlen der Wii U bemängelt.

Die Beteiligung bei der Suche nach Sicherheitslücken auf der PlayStation 4 und der Entwicklung von Exploits war das Team immer wieder beteiligt und war imstande, im Mai 2022 die Software des PlayStation VR-Headsets auszulesen.6

geohot

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George "geohot" Hotz knackte im Jahre 2007 das erste iPhone der Firma Apple.7 Steve Wozniak, Mitbegründer von Apple, sendete dem Hacker eine Glückwunsch-E-Mail. Er konnte das Mindset einer Person nachvollziehen konnte, die dies tun wollte und er dachte nicht, dass solche Personen Kriminelle wären.

Seine Motivation, die PlayStation 3 zu knacken, war es, nicht nur die Other-OS-Funktion zurückzubringen, die Sony mit einem Update der Systemsoftware entfernen wollte:8

"This is about more than this feature right now," he continues, "It’s about whether these companies have the right to take away advertised features from a product you purchased. Imagine if an exploit were found in Safari on the iPhone, but instead of fixing it, Apple decides to pull web browsing altogether. Legally, they may be within their right to do so, but we have to show them it’s the wrong move for the future of the product and the company."

Er hat den Standpunkt, dass Unternehmen Funktionen, die einst beworben wurden, nicht von der erworbenen Hardware beispielsweise durch Software, entfernen dürfen. Auch wenn er eingesteht, dass Hersteller das Recht dazu haben, dies zu tun, so ist er der Meinung, dass das nicht der richtige Weg ist, um das Gerät und das Unternehmen in der Zukunft weiterzuführen.

Graf_Chokolo

Der deutsche Entwickler Alexander Egorenkov hat seit 2011 einen Rechtsstreit mit Sony, da ihm vorgeworfen wird, "an der Entschlüsselung des Kopierschutzes der Play[s]tation 3 beteiligt gewesen zu sein und für den Hack benötigte Daten im Internet veröffentlicht zu haben".9

Auch er sah sich gezwungen, gegen das Vorgehen Sonys anzugehen, weil er meint, dass Sony und andere Konsolenhersteller sowie Technologie-Unternehmen wie Microsoft und Google "der Meinung [sind], dass der Kauf ihrer Produkte mich irgendwie an sie bindet."9

[A]ls Sony die "OtherOS"-Unterstützung entfernt hat, hat das Unternehmen seine Kunden nicht gefragt, ob sie das gut finden oder nicht. Warum sollte ich dann auf Sony hören, wenn sie mir sagen, ich soll aufhören?"9

theflow0

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Andy "theflow0" Ngyuen ist wie CTurt Security Engineer bei Google.

Neben dem kürzlich veröffentlichten Exploit für die PlayStation 4 hat er auch viele Anwendungen für die PlayStation Vita entwickelt und Spiele wie Grand Theft Auto: San Andreas für die PlayStation Vita portiert. Das Spiel wurde ursprünglich für die PlayStation 2 und den PC veröffentlicht, jedoch im Januar 2014 auch für Android-Geräte veröffentlicht.10 Die Android-Version des Spiels und vieler weiterer waren die Grundlage für eine solche Portierung.